| Пресса |
 |
| |
|
30.04.2008 |
» С небольшим опозданием, но все же хвастаюсь - ZXTUNES запущен! Ну, то есть запущен то он давно. А пару месяцев назад я удачно его перевел на систему шаблонов Smarty, после чего привести дизайн в человеский вид не составило особого труда.
В общем, что получилось смотрите сами. :) Ах, ну да, для тех кто не в курсе, сайт целиком посвященн спектрумовской музыки и музыкантам.
» В очередной раз обновил спектрумовскую коллекцию World of Spectrum.
| |
|
18.09.2007 |
|
» Давненько я сюда не заглядывал, неправда ли? А ведь и повод был и время. И так ближе к делу. На днях, а точнее недели три назад традиционно в Питере состоялся фестиваль компьюерного искусcтва Chaos Constructions 2007. С тех пор это мероприятие мне снилось два раза и не надо долго думать что бы понять почему. Очевидно таким незамысловатым образом отчет о мероприятии просится наружу. Но не обольщайтесь! В этой новости я лишь хотел сообщить, что спустя ровно год, выкладываю HTML версию репортажа прошлогоднего фестиваля Chaos Constructions 2006. :D
| |
|
25.02.2007 |
» Разве скин интерфейса это не графика? Графика! Пускай и своеобразная.
Внимательный посетитель наверняка заметил брешь в моей галлерее. 2004 год был не самым удачным, я болел, распрощался со студентчеством, бегал от военкомата, работал, учавствовал в проведение Chaos Constructions`2004. Результатом всех этих мытарств стал релиз Dizzy Forever. Вот так, спустя 3 года, картинка обрела свое место. :)
| |
|
23.02.2007 |
» Весна на носу, а я в Деда Мороза нарядился!
Ну да, припозднился чуток, с кем не бывает? Главное, ведь не праздник, а подарки. ;) И так, страничка нашего художника Hero получает целую охапку
интереснейших работ и это не просто картинки, это илллюстрации для дебютной (к сожалению не завершенной) эпохальной адвентюры в стиле Звезного Наследия. Подробности об игре читайте в
разделе "Замороженные проекты", а я продолжу раздачу подарков.
» Старейшему художнику нашей группы Investigator`u достаются раритетные картинки 10-ти летней давности, а так же несколько относительно свежих работ и парочка из еще одного амбициозного "замороженного" проекта, - стратегичкой игры в стиле НЛО. » Я слышал бог любит троицу, надеюсь он не обидется если галлерея Grey обретет четвертый шедевр. ;) » Ну вроде всех одарил? Ан нет, себя то любимого совсем забыл. :) Так, посмотрим, что у нас еще под елкой осталось, ага - пара анимашек про Трансформеров (детская страсть), городской пейзаж (занявший аж 5-е место на Raww Orgy 2007) и конечно множество прочих вкусностей, которые лучше один раз увидеть, вот тут, здесь и там. :)
| |
|
31.10.2006 |
» Вроде бы работы много, времени мало, но я продолжаю валять дурака.
Качайте очерендное мое безобразие - Helloween Gift. :)
» В последнее время я все меньше уделяю времени творчеству на Spectrum`e. Однако вероятно я и дальше буду рисовать картинки на центральные party, так же надеюсь доделать Star Wars, пытаюсь писать музыку на AY, к новому году скорее всего будет открыт долгожданный музыкальный сайт.
На PC кипит не менее бурная дейтельность. Сейчас у нас разработке 6 игровых проектов - аркадая логика, 2 паззла, стрелялка, платформер и что-то среднее :). Наиболее всего мы продвинулись с платформером, он готов на ~30-40%, остальные игры существуют в виде прототипов.
| |
|
30.10.2006 |
» Лето подарило много интересных событий. Я нарисовал картинку, принял участие в проходившем у нас в Питере фестивале компьтерного искусства. Посоревновался в 3-х реалтайм конкурсах и даже занял два призовых места. Фестиваль меня так вдохновил, что был написан отчет-интро.
» Выкладываю обещанный ПОДКАСТ.
| |
|
19.06.2006 |
» 4 месяца долой, самое время немного рассказать чем мы все это время жили.
Весной мы начали работу на аркадной игрой, на сегодня работа по графике и коду приближается к
50%. Над игрой постоянно трудятся 3-5 человек. Так-же мы начали работу над второй игрой, ее можно отнести к жанру Puzzle.
Обе игры комерческие.
» На спектрумовской сцене в последнее время я работал лишь над коллекцией AY музыки. Благодаря Striker`у и другим хорошим людям, количество авторских модулей перевалило за 19000!!
Сама коллекция вероятно будет опубликована на CC`2006.
» И конечно самая последняя новость это прошедшая в минувшие выходные Питерская Поинтовка. На этот раз я решил отойти от традиций, так-что вам не придется напрягать глаза читая очередной отчет, матерьял
состоит из двух частей: Фото и так называемый "Подкаст" (аудиозапись с места событий).
Это ПЕРВЫЙ в России ПОДКАСТ на тему ZX Spectrum! Не пропустите!!
| |
|
13.02.2006 |
» Говорят "как встретишь новый год, так его и проведешь". А ведь правду говорят. =) Не успели отгреметь фейверки новогоднего гифта,
а мы уже представляем новое творение. Правда этот гифт я делал в одиночестве, что впрочем не помешало закончить его за несколько дней. Подробности и скриншоты смотрите тут.
| |
|
31.12.2005, 23:12 |
» Поздравляем всех с наступающим новым годом!!!
А в качестве подарка мы приготовили Вам небольшой новогодний
GIFT. =)
| |
|
03.12.2005 |
|
» Бездейcтвующий раздел "Ссылки" был заменён более актуальным - "События".
Для начала я там разместил отчет о прошедшей в питере (26.11.2005) поинтовке.
| |
|
27.11.2005 |
|
» Говорят "Лучше поздно чем никогда", так-вот спустя ТРИ года я наконец получил
диплом за занятое второе место на Millennium 2002 в ZX Spectrum graphics compo.
На диплом можно полюбоваться
тут.
| |
|
24.11.2005 |
» Нашлись неизвестные ранее широким кругам
демка
Ивана Савина и
Max Gift, за что хотелосьбы поблагодарить MMA и Бобова Ивана.
» Логотипы для Paradigmus плеера решил переместить в раздел
завершенных работ
и заодно там же разместил анимированый баннер www.zx.pk.ru,
нарисованый специально для карты рунета.
| |
|
12.09.2005 |
|
» Роясь в архивах своих исходников, буквально случайно наткнулся на
пару логотипов, которые рисовались для Paradigmus плеера.
Обе картинки можно посмотреть в разделе "
Незавершенные работы / Наброски".
| |
|
11.09.2005 |
» Вот и обещанное обновление. Возможно вы уже заметили, на
сайте появилось два новых раздела: "PC проекты", и "Награды". Названия разделов
вполне говорящие, поэтому разьяснять их содержимое не будем.
» Также раздел "Разное", был пополен интрой зянявшей второе место на CC`2005 в ZX Realtime Coding Compo -
"Wonderful Day".
» В раздел системных программ добавлена новая версия Antique Toy плеера.
» До выхода новой игры от n-Discovery осталось не так много времени, подробности в разделе
"Текущие проекты".
| |
|
09.09.2005 |
» Завтра ожидается довольно большой update (на сайте появяться 2 новых
раздела)... Ну а пока предлогаем вам 2 новых картинки от Newart`a.
Обе рисовались для демо (for CC`2005). Но в демо не вошли,
"Logo" не подошло по
стилю, а "Jazz man"
не был дорисован.
| |
|
03.05.2005 |
» С выхода Fire and Ice прошло уже более 2-х лет, однако к нам
до сих пoр приходят письма с вопросами, относительно второй части игры.
У нас действительно были планы выпустить вторую часть, основная проблема
это новые уровни, их некому делать, поэтому по инету был кинут клич, отозвалось около 10 человек, всем был выслан редактор уровней,
однако самих уровней по прошествии пол года мы так и не дождались.
По этой причине вынуждены сообщить, что продолжения Огня и Льда скорее
всего не будет.
Как небольшую компенсацию предлогаем вам | |
|